
モデル



















final
VR3000 for Gaming
Review
レビュー
用途に合わせて選べる2種類のリケーブルモデル
累計出荷台数16万台超のfinalのゲーミングイヤホン「VR3000 for Gaming」に、いずれもリケーブル可能な「VR3000 Recable for Gaming」&専用コンデンサーマイクが付属した「VR3000 +Condenser Mic for Gaming」が新登場。
プレイスタイルや環境に合わせて、より最適なモデルでお楽しみいただけます。
「VR3000 Recable for Gaming」はケーブルの着脱が可能なリケーブル対応に進化しています。他の種類のケーブルにアップグレードしていただけますし、万が一の故障時にはケーブルだけ交換してご使用いただくことも可能です。2PINコネクターは高精度な自社開発品で、最も汎用性が高いとされるφ0.78規格を採用。タッチノイズを考慮して柔らかくしなやかな被覆素材で、イヤーフックを使用する際にも柔軟に曲がり、良好な装着を実現しました。 「VR3000 +Condenser Mic for Gaming」のコンデンサーマイクは音質に優れていながら、ゲームプレイを妨げない軽量さも兼ね備えています。マイク部分には風防スポンジがついているので、吐息がマイクの振動板に直接当たって発生するポップノイズを気にせずゲームプレイに集中していただけます。さらに、ケーブルにはコントローラーボタンもついておりますので、シームレスな音量調整が可能です。
音響工学、音響心理学、空間音響学に基づいた音作り
2chステレオ方式で制作された音源とバイノーラル技術で制作された音源の違いの研究から生まれた新たな「定番」イヤホンの誕生です。従来のイヤホンやヘッドホンでバイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源を聴くと、高音域に独特の違和感が生じることは広く知られていました。音響に携わる研究者達はこの原因について掴んではいましたが、その対策について十分な成功を収めた例はまだありませんでした。今回、新たなアプローチでその問題への対策を講じた結果、バイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源において、制作者の意図通りの音色と空間イメージや方向感を感じることのできるイヤホンを誕生させることができました。VR3000 for Gamingでは研究を重ねた結果、さらに精度の高い再現を可能にしています。
「空間」表現にフォーカスしたゲーミングイヤホン
「VR3000 for Gaming」は、finalがこれまで進めてきた、ヘッドホンやイヤホンによるイマーシブ・バイノーラルサウンド*の再生において、制作者の意図通りの音響空間印象を再生するためのトランスデューサーに求められる音響物理特性の研究に基いて開発。ゲームやコンテンツの「空間」を制作者の意図や狙い通りに正確に再現することで没入感を促します。
例えばFPSゲームの暗闇でのミッションでは、相手の物音を際立たせるというよりも、プレーヤー自身が作品世界に没入することで自然に反応力を高めることができます。その結果、肌感覚で体が動いていく、つまり現実世界と同じような感覚で、作品世界に入り込むことが可能です。
*「イマーシブ・バイノーラルサウンド」:前後・左右・上下の三次元方向での音像定位や音空間の広がりを特徴とする三次元音響をイヤホンやヘッドホンで聴くことを可能にするバイノーラルサウンド。
高感度コンデンサーマイク搭載
コンデンサーマイクは音質に優れていながら、ゲームプレイを妨げない軽量さも兼ね備えています。取り外し可能な風防スポンジがついているので、マイクに装着していただくと吐息がマイクの振動板に直接当たって発生するポップノイズを気にせずゲームプレイに集中していただけます。さらに、ケーブルにはコントローラーボタンもついておりますので、シームレスな音量調整が可能です。ゲームに加え、リモート会議にも最適です。
※「VR3000 +Condenser Mic for Gaming」のみ
設計、部品、生産技術、全てを見直したfinal完全新設計のドライバーユニット「f-Core DU」(エフコアDU)搭載
この価格帯ではありえない高音質を実現するため、海外に新たな拠点を設け、振動板・ボイスコイル・磁石・磁気回路・各部接着剤などのドライバー部品、また生産機器までも新設計し、完全新設計の6mmφダイナミックドライバーユニット「f-Core DU」を開発しました。 ドライバーフロントハウジングの素材は、一般的なアルミニウムよりも磁力の影響を受けにくく且つ比重の高い真鍮を使用しています。 振動板の時間応答性能を高めるために、ボイスコイルは30μの超極細CCAWを使用し、最小限の接着剤で組み立てることで可動部を徹底的に軽量化しています。
さらに振動板は、通常の1/3程度の小ロットで丁寧にプレスすることによって、圧力の偏りを最小限に抑え、歪みのない均一な振動板の成形を実現しました。
カスタマイズしたかのような装着感
VR3000 for Gamingでは、B seriesの開発で確立したIEMの最適解である筐体設計をベースに、より優れた装着感を実現しています。イヤホンの装着感が優れているか否かは、圧迫感で決まります。人間工学を謳い有機的な形状を選択するなど、シリコンの反発力で保持する方法は一見正しく見えますが、常に耳に力がかかることとなり、気付かない内に耳へ負担を掛け、疲労が蓄積します。有機的で大きな面で耳に接する形状に比べ、接触面積を限定する形状により、圧迫感の無い装着感を目指しました。
VR3000 for Gamingの筐体は3点で保持することにより安定した装着感となります。下の図のピンク色の部分(耳のポケット)のいずれか1点と、緑色の部分(イヤーピース)の1点、青色の部分(耳珠)の1点の合計3点となります。そのため、多くの方の耳に適合します。接する点全てに圧迫感が無ければ、これほどイヤホンの装着は快適なのかと感じて頂ける、まるでカスタマイズイヤホンであるかのような優れた装着感となっています。
ケーブルタッチノイズを解消するイヤーフック(ロック機構付き)
イヤーフックはタッチノイズの減少に有用で、装着頂くと歩行時にケーブルと身体が触れることで発生する不快なごそごそ音(ケーブルタッチノイズ)が劇的に減少します。弊社のイヤーフックは、一般的なイヤーフックよりもスリムで、ワイヤーや樹脂の入ったケーブルに比べて異物感がなく、掛けていることを忘れる快適さを特長としています。しっかりとケーブルに固定可能な、ロック機構付きタイプ(Bタイプ)です。

左右判別をしやすくする、軸色違いイヤーピース
音導管部分と耳に触れる部分とで硬度が異なる2種類のシリコン素材を採用しております。 音導管部分には、耳に触れる部分に比べて硬度が高めのシリコンに溝加工を施すことで強度と柔軟性を両立し、耳に触れる部分には柔らかいシリコンを採用することで、快適な着け心地と高い遮音性を実現しました。 軸色を片方はグレー 、もう一方を赤にすることでイヤーピースを少しめくって軸色を確認することで、 薄暗い場所でも左右の見分けがつきやすくなっております。 さらに、隣のサイズの軸色が異なる(グレー軸は濃いグレーと薄いグレーの交互、赤軸は赤とピンクの交互)ので、サイズの判別もしやすくなっています。
商標について
Oculus Quest®及びOculusQuest2®は、Facebook Technologies, LLCが所有権を有します。
付属品
・VR3000 Recable for Gaming、VR3000 for Gaming
イヤーピース(TYPE E 5サイズ)、イヤーフック(TYPE B)、専用ポーチ
・VR3000 +Condenser Mic for Gaming
イヤーピース(TYPE E 5サイズ)、イヤーフック(TYPE B)、風防スポンジ2個
型番 | FI-VR3DPLMB |
---|---|
筐体 | ABS |
ドライバー | ダイナミック型 |
ケーブル | OFCブラックケーブル |
感度 | 101dB |
インピーダンス | 18Ω |
質量 | 20g |
コード長 | 1.2m |